TCL华星推动电竞显示技术革新打造沉浸式观赛体验

  • 时间:
  • 浏览:0

感谢大家参与这个关于UDECJ双展开幕,TCL全面拥抱Z世代的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

文章目录列表:

UDECJ双展开幕,TCL全面拥抱Z世代

7月30日,中国国际数码互动娱乐展览会(以下称“ChinaJoy”)与第三届国际显示博览会(以下称“UDE”),同期同地在上海新国际博览中心举办,TCL携诸多产品参展。

在本次双展会中,ChinaJoy以“科技创梦乐赢未来”的全新主题,聚焦科技变革时代下的数字娱乐产业的发展和提升;UDE则以“开启变局下的大显示时代”为主题,关注年轻化的科技浪潮,聚焦主流显示终端领域产生的新型产品和新型技术。

多款高端产品参展

作为国内创新科技行业的代表企业,TCL本次参展产品亮点不少,包括全球 产品在内的高端产品线均有展出——

全球 于ChinaJoy的34”165HzR1500MiniLED曲面电竞显示器,搭载TCL华星高性能HVA屏的,不仅让屏幕细节、层次更加丰富,比传统VA技术具有更高的穿透率、对比度,更大的视角和更快的响应速度,同时也兼顾了低能耗和环保。

据了解,这款全新产品还集合了高分区、高分辨率、高刷新、三边无边框等优势,采用了MiniLED背光设计,可实现1152分区LocalDimming,以实现 控光功能。R1500的曲率和178°超广视角,增强沉浸感,可带来更全面的游戏场景及更丰富的视觉体验。此外它还满足最高级别VESAdisplayHDR1400认证及FreesyncPremiumPro认证要求,具有最好的明暗对比和动态渲染效果。而高达1152个的背光分区,实现 控光的同时,也让它成为了“全球最高分区”的曲面电竞显示器。

在ChinaJoy中,TCL华星的主打前瞻产品27”FHD480HzR800曲面电竞屏也登台亮相,480Hz超高刷新率结合R800超曲率技术,使之成为当前全球最高刷新率电竞曲面显示器。而另一款明星产品,34”165HzR1000超宽曲面电竞屏,R1000技术和21:9超宽屏相结合,更接近人眼观看半径,具有更好的环抱沉浸式体验。

针对商用显示的TCLNXTHUBV60是TCL与钉钉会议联合发布的 新品,作为行业 钉钉安卓会议大屏,它的最大亮点是“ALLINONE”——不用另购OPS即可开超清会议的会议平板,集合了白板、显示器、投影仪、摄像头、麦克风、音响于一体,化繁为简,一屏搞定,掀起轻松办公新潮流。UDE展会现场,TCL与钉钉会议正式签订了生态战略合作协议,双方共创轻部署的会议生态解决方案,重构云端协作模式,为企业数字化转型升级提供ALLINONE解决方案。英雄联盟职业联赛EDG青训队队员更是现场运用新品TCLNXTHUBV60,回顾过往赛季经典赛事片段,进行游戏战术分析、讲解。

MiniLED技术在本次双展中备受瞩目,凭借高对比度、高亮度、高动态范围、寿命长等性能,已经成为显示行业追捧的前沿科技。作为最早进行MiniLED研发, 实现MiniLED智屏量产的企业,TCL本次展出的全球 ODZeroMiniLED智屏-85X12,成为全球最薄的MiniLED智屏。

另外作为TCL智屏系列的代表,拥有98_金属全面屏、搭载安桥音响和智能家居中控的TCL98’’IMAX巨幕智屏Q6E,以及2021年英雄联盟职业联赛官方 屏幕TCLC9游戏智屏,也一一亮相。

双展会中大家所熟悉的TCL灵悉C12全套系AI家电,也特别布置了静态和互娱双展位, 呈现产品特点;TCL针对商用显示研发的行业 钉钉安卓会议大屏NXTHUBV60和XESS旋转智屏互动,也吸引了很多对商务科技感兴趣的人群。

TCL突破圈层,助力科技娱乐新生态

置身双展会现场,不仅可以围观 Coser/Dancer/DJ现身热场,还可全程现场 青训战队比赛和水友赛。这不仅是一场新鲜产品面世的风头争夺赛,也是不同领域、各路粉丝集结狂欢的破次元碰撞。

本次面对C端展出,TCL华星全力拥抱Z世代人群,全面刷新TCL其年轻化品牌形象。

另外在其他场景中,TCL的身影也无处不在——腾讯游戏、西山居、快手超多游戏厂商或 企业已经在展出中就把TCL的产品置于联动“C位”,在快手国潮与科技碰撞的「次元江湖」,一面“二次元屏幕墙”引发了广泛关注,由16台TCL·XESS旋转智屏组成的屏幕墙,以4K原色高色域屏幕呈现绚丽画质, 呈现众多经典IP,成为许多ChinaJoy观众此行的网红打卡点。

本次双展,无论是在UDE中MiniLED智屏带来的关于未来生活畅想,还是在CJ中 亮相的TCL华星系列电竞屏,以及HVA技术带来的 体验,都让人感受到了TCL旗下产品线的全面刷新和提升。

本文仅供参考,不作买卖依据。

“精神鸦片”一文重挫港股·A股 游戏 概念股

8月3日,新华社旗下《经济参考报》发布一篇为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,直指网络 游戏 对 人的 健康 成长造成的危害。

该消息犹如平地一惊雷,当天港股、A股 游戏 板块纷纷暴跌!

港股中,网易开盘直线跳水跌逾15%;腾讯控股盘中跌近11%;中手游盘中跌21.6%;哔哩哔哩盘中跌近14%。A股中,吉比特盘中跌近10%; 盘中跌逾8%,三七互娱盘中跌近8%……

游戏 产业备受争议,是“精神鸦片”还是“第九艺术”?

这些年来,围绕着 游戏 产业的争论一直没停过。

一直以来,谈到 游戏 就会不可避免说到 游戏 的危害性,特别是对青少年的荼毒,家长们更是唯恐避之不及。2017年底, 卫生组织(WHO)将“ 游戏 成瘾”宣布设立的一种疾病,归类为精神疾病。早年间臭名昭著的杨永信“网瘾戒毒”所,大家怕是并不陌生。

《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的观点可以说很好地展现了 社会 对 游戏 的 情绪。文中提到,当前,我国62.5%的 网民经常在网上玩 游戏 ;13.2% 手机 游戏 用户,在工作日玩手机 游戏 日均超过2小时。网络 游戏 的过度投入对我国 人生理和心理带来双重 影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络 游戏 而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络 游戏 危害越来越得到 社会 的共识,常常用“精神鸦片”“电子 ”指代。

而另一方面, 游戏 却被称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、**八大艺术形式之外的“第九艺术”。近年来, 游戏 产业 繁出圈,与传统文化、地方特殊 旅游 产业联动,还成为许多城市拉动地方经济的重要新触角。

庞大的 游戏 行业不但催生了行业产值,还带动了大量的创业和就业,推动了经济的发展。根据2020年度中国 游戏 产业大会上发布的《2020年中国 游戏 产业报告》显示,2020年中国 游戏 产业收入2786.87亿元,同比增长20.71%,海外收入 过千亿元。

政策对于 游戏 产业也很暧昧,一方面出台各种限制,另一方面也不断推出扶持政策。2019年4月3日发布的《人社部、市场监管总局、统计局联合发布新职业》(以下简称《发布新职业》)将电子竞技运营师、电子竞技员列为新增职业。2020年,中国电子竞技 游戏 市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加了418.3亿元,同比增长44.16%;2020年,中国电子竞技 游戏 用户规模达4.88亿,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。

抛开争议, 游戏 ·电竞显示正成为新兴的显示行业新赛道

李亚妤认为,随着三星显示退出和熊猫被京东方并购,电竞显示器市场格局将出现调整,面板厂商迎来成长机遇。预计京东方、TCL华星、惠科等面板厂商在电竞市场的份额会接近六成。

面板厂商看好 游戏 ·电竞行业,纷纷推出相关新产品

在7月30日召开第十九届中国国际数码互动 娱乐 展览会(ChinaJoy)上,显示 纷纷发布最新电竞显示产品。

①三星49英寸Mini LED曲面电竞显示器

7月29日,三星发布旗下 Mini LED背光电竞显示器Odyssey Neo G9。

据了解,49英寸Odyssey Neo G9搭载Mini LED背光技术和量子点处理器,拥有2048个控光分区,对比度为1,000,000:1,峰值亮度为2000nits,分辨率达5K(5,120 x 1,440),屏幕比例为32:9,刷新率为240Hz。

②TCL发布多款电竞显示器

TCL共发布三款产品,搭载华星光电27英寸FHD480Hz R800曲面显示屏,突破了传统VA屏的响应时间限制,消除了显示动态模糊和画面不清的问题;34英寸165Hz R1000超宽曲面电竞显示器具有良好的环抱沉浸式体验,可应用于多样化的应用场景。而另一款34英寸显示器使用了Mini LED技术,搭载TCL华星自主研发的高性能HVA屏,屏幕细节、层次更加丰富,比传统的VA技术具有更高的穿透率、对比度,更广的视角以及更快的响应速度。

③BOE携多款产品亮相展会

BOE(京东方)与 游戏 领域 虎牙在ChinaJoy期间达成 战略合作,展示多款行业 的专业电竞显示产品。通过从刷新率高达480Hz、1ms极速响应时间、到融合Mini LED技术的ADS pr系统解决方案,以及超窄边框 显示、超宽曲面 OLED 显示屏等一系列创新技术产品,重新定义 性能、 画质、个性彰显、绿色 健康 的专业电竞显示全新标准。

结语

不知道是因为该本章对于资本市场的冲击过大,目前,经济参考报官网已重新发布该新闻,标题更名为《网络 游戏 长成数千亿产业》,内容中亦未提及“鸦片”、“电子 ”等词。

不可否认,对于 游戏 ·电竞用户来讲,更高的分辨率、更高的刷新率、更快的响应速度以及更好地环抱沉浸式体验,不仅是更好地 游戏 体验,有时候会直接影响比赛中他们整体表现。但对 游戏 ·电竞非主流显示技术领域而言,未来发展更多还要看 游戏 产业本身的发展前景。

好了,今天关于“UDECJ双展开幕,TCL全面拥抱Z世代”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“UDECJ双展开幕,TCL全面拥抱Z世代”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。